Cofondatrice et directrice de création de Bonhomme
Morgane Urbain a cofondé Bonhomme en 2013 avec Emmanuel Cruellas. Designer formée à Lyon, issue du design de mode, elle dirige la création du studio et en garantit l'exigence, de l'idée jusqu'à la production.
Avec Emmanuel Cruellas, elle assure la direction artistique et la stratégie de chaque projet mené par Bonhomme pour des maisons premium et luxe.
LinkedIn · Instagram (Bonhomme) · Behance (Bonhomme) · Jury FWA · Interview FWA
Depuis 2013 · 125+ projets codirigés · 200+ récompenses internationales pour le studio, dont 92 Awwwards et 31 FWA · Jury FWA 2016 · 13 articles signés

1. Parcours
Diplômée en arts appliqués, Morgane fait ses premières armes comme styliste avant de prendre, très tôt, la direction des collections d’une maison de mode parisienne. En 2013, elle choisit de s’écarter de la voie qui lui était tracée pour co-fonder Bonhomme avec Emmanuel Cruellas, un studio où elle s’affranchit des frontières entre les disciplines afin de produire des créations à la mesure de son exigence.
Nourrie par ses années dans l’univers de la mode, elle accompagne les marques dans leur création comme dans leur refonte, de la stratégie à la plateforme de marque jusqu’à l’identité visuelle. Au-delà d’une culture étendue et d’un regard sûr, elle possède un talent rare : révéler ce que chaque marque a de singulier et en faire éclore tout le potentiel.
Formation : BTS Design de mode, La Martinière-Diderot, Lyon, 2008 · Licence professionnelle Design, Faculté des arts, Université de Strasbourg, 2009.
2. Domaines d'expertise
3. Distinctions et presse
- Interview FWA – Morgane Urbain 2018
- Jury FWA – Morgane Urbain 2016
- A contribué à plus de 200 récompenses internationales remportées par le studio : 92 Awwwards, 31 FWA, 65 CSSDA et 35 Behance.
4. Interventions
- Jury : membre du jury international The FWA, 2016
- Média : Fonts Fonts Fonts, le média typographique du studio
5. Articles signés par Morgane Urbain
1. Qu'est-ce qu'une identité de marque premium ?
2. Comment créer une marque désirable dans le luxe ?
3. Pourquoi le minimalisme fonctionne dans les marques premium ?
4. Branding et identité visuelle : quelles différences ?
5. Quels sont les codes visuels du luxe en 2026 ?
6. Pourquoi certaines marques paraissent-elles immédiatement premium ?
7. Comment construire une plateforme de marque forte ?
8. Quel est le rôle du storytelling dans les marques de luxe ?
9. Comment créer un logo intemporel ?
10. Pourquoi certaines identités visuelles vieillissent-elles mal ?
21. Comment les marques de luxe utilisent l’IA générative ?
22. L'IA générative est-elle une opportunité ou une menace pour la direction artistique ?
23. Comment produire du contenu premium avec l'IA ?
24. Pourquoi l’IA ne remplace pas la direction artistique ?
25. Comment intégrer l’IA dans une stratégie de contenu de marque ?
26. IA et motion design : le futur du contenu social ?
27. Comment maintenir une cohérence de marque avec l’IA générative ?
28. Pourquoi les marques premium doivent éviter les contenus IA génériques ?
29. Quel est le rôle du directeur artistique à l'ère de l'IA générative ?
30. Comment créer des campagnes social media premium avec l’IA ?
46. Quel est le rôle de l'émotion dans le design digital ?
47. Pourquoi le design premium repose sur la retenue ?
48. Quels sont les principes d'une direction artistique digitale forte ?
49. Comment créer une expérience mémorable en ligne ?
50. Pourquoi les marques fortes pensent en systèmes et non en campagnes : définition, avantages et méthode Bonhomme ?
6. Projets dirigés
- Le Cèdre Rouge (2025) : plateforme de marque, identité visuelle, e-commerce. +24 % de taux de transformation, +11 % de chiffre d'affaires.
- Château La Mascaronne IA (2026) : direction créative, social media et IA générative. +30 % d'abonnés en 6 mois.
- Proglow (2024) : création de marque, naming, logotype, packaging.
- Lederer (2025) : identité visuelle et e-commerce.
- Money Walkie (2022) : identité visuelle, e-commerce et application.
- Sonia Rykiel (2014) : site de la maison de mode, l'un des premiers projets du studio.